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Battlefield3キャンペーンモードクリア

  先日発売された『Battlefield3』のキャンペーンモードをクリアしました。

感想は、一言でいうなら「まぁ~良いんじゃない」って感じです。

ボリュームはせっかくならもう少し欲しかったりもしますが、なんせFPSなんでね。

そんな今作は、なんだかサイトの微調整が難しかったり、暗いステージが結構あった上に暗視ゴーグルとかなしなので敵を発見しづらかったり、あとは遮蔽物が少なく、油断していると簡単にやられます。

しかもこれで難易度ノーマルなんで「ハードとかどうなるの?」って言いたい感じでした。

グラフィックに関してはやはりPC版にはかなり劣るところがありますが、それでもコンソール版では最高のグラフィックなのではないでしょうか。

人の顔や置物などのテクスチャには限界があるようで、そこまで凄くはないかなという印象でしたが、それでもほかが良かったので悪くは無いように思います。

特に素晴らしいのがライティング。

あと、人物のアニメーション。

そのアニメーションは一部実写の映画かと思ってしまう程動きに違和感がないところがあり、本当に素晴らしいと思いました…

特に走っている状態から壁に張り付くときの動き方が映画のブラックホークダウンとかで見た動きとまるで同じで、コンピューターグラフィックもついにここまで来たのかとしみじみ感じてしまうほどでした。

それと、これはゲーム全般の話にはなるのですがカットシーンなどが、だんだんではありますが人物の目の動き、まばたき、口の動かし方、表情の移り変わりが本物らしくなってきたなと感じましたね。

と、少々関係ないことも挟んではいますが感想はこんな感じです。

それにしても、最近FPS作品にときめかなくなってきました。

特に今作はなんだかもういいや的な気分になってしまって…どうしたものでしょう…

なのでFPSはもうこの先買う事はないかもしれませんね。

新たなジャンルの発掘期なのかも? まあいいや…

というわけで、『Battlefield』というとマルチプレイ対戦が主な作品のようですが、今作はある程度シングルプレイも楽しめるのではないでしょうかね。

そのうち私も少しはマルチプレイに参加するとは思いますが…結果が目に見えているのでなんだか…う~ん…

まぁ~ACAHのマルチ対戦もまだやってないので、そのあとになるのかな?

そういえばACAHの事、結局ほとんど書いてませんね。

理由はいろいろありますが、やはりちょっと残念だったところが多いことが影響しているのでしょう…

特にCO-OPは(キャンペーンも)ミッションごとに使用機体にファイター&マルチロールかマルチロールという制限がかかっており、キャンペーンでもアタッカーを使えるミッションが1ミッションだけという酷い仕様で…

しかも、2周目でもキャンペーンでは初めの頃はファイター、マルチロールの中でさらに使用機体制限がかかるようになっていて…あぁ~でも、フリーミッションだとファイター、マルチロールのすべての機体(アタッカー、ドアガンナーミッションなどを除く)が使えますけどね。

きっとA-10とか大好きな方はかなり愕然としたのではないでしょうかね。

まぁ~そんなんなんで、一つのミッションに航空機、地上兵器、艦船などが同時に出現しないため全機の目標が同じになってしまい、私の大好きな役割分担協力は全くもってできないのでCO-OPは非常に面白くないです…

やはりシステムも以前の方が好きでした…でも予想以上にカウンターマニューバーが良かったのは評価すべきでしょうね。

ただDFMではなく、私が評価しているのはカウンターマニューバーです。

後ろに引っ付いてくる面倒な敵を今までは旋回して対処することが多かったのですが、これを使えばわざと敵のDFMに掛かり、カウンターマニューバーで仕返しする…しかも瞬間的に…もう「このうるさい蚊め!…パチン!…撃墜成功!」って感じです。

結構気持ちいです。

それはね…。

そんなこんなで、零式をプレイしたいので今回はこの辺で!

では、また!

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